Permainan Kualitas adalah alat pengajaran inovatif yang dirancang untuk mengembangkan keterampilan psikososial. Permainan ini mencakup 64 kartu dan selebaran berisi 10 aturan permainan.
Ini membantu pemain untuk:
- mengembangkan ragam kosakata untuk membicarakan tentang kualitas;
- mampu berbicara dengan halus dan tepat tentang diri kita sendiri;
- Mengidentifikasi keterampilan pribadi dan profesional;
- Membangun kekompakan kelompok sambil bersenang-senang.
permainan kualitas adalah alat pengajaran inovatif untuk keterampilan psikososial. Paket ini berisi 64 kartu dan brosur dengan 10 aturan permainan.
TUJUAN PENGGUNAAN
Berkat permainan kualitas , setiap peserta belajar untuk:
- kualitas penamaan;
- mengenali kualitas mereka;
- menghubungkan suatu kualitas dengan suatu keterampilan;
- berdebat tentang kualitas.
TUJUAN
Permainan ini membantu untuk:
- memperkuat harga diri;
- kembangkan register leksikal Anda tentang kualitas;
- Ceritakan tentang diri Anda dengan halus dan tepat;
- Bayangkan diri Anda di masa depan, didorong oleh kualitas-kualitas yang Anda miliki;
- Bekerja sama dan mengembangkan rasa memiliki terhadap kelompok.
KETERAMPILAN YANG DIKEMBANGKAN
Introspeksi +++
Ekspresi emosi +++
Keterampilan mendengarkan dan empati +++
Partisipasi lisan ++
Bertanya ++
Kesadaran kritis +++
ISI
Permainan kualitas ini hadir dalam kotak kardus berisi:
- 64 kartu kualitas berwarna dan bernomor, masing-masing dengan 4 kualitas: 1 kualitas utama di bagian depan dan 3 kualitas terkait di bagian belakang;
- Panduan pengguna yang berisi informasi penting tentang kualitas permainan, 10 aturan permainan yang inspiratif, dan daftar lengkap dari 256 kualitas permainan.
Permainan ini memungkinkan Anda untuk menjelajahi 256 kualitas manusia.
KEKUATAN
Permainan itu adalah:
- Inklusif: menggunakan font Luciole, yang dirancang untuk penyandang tunanetra;
- Serbaguna: cocok untuk sekolah dan seminar perusahaan;
- Diilustrasikan: gambar-gambar pada kartu tersebut membangkitkan emosi, menginspirasi, dan menyenangkan;
- ambisius: sebuah leksikon berisi 256 kualitas;
- Ramah lingkungan: kartu dan kotak dicetak di Eropa, menggunakan kertas dari sumber yang bertanggung jawab.
KEUNGGULAN FORMAT
Kotak yang kokoh dan elegan berisi kartu-kartu yang dicetak dan dilaminasi, serta petunjuk penggunaan dalam bentuk buklet kecil.
FORMAT LAIN TERSEDIA
permainan kualitas Versi cetak dalam format pdf.
KONTEKS PENGGUNAAN
- sekolah, perguruan tinggi, pusat pelatihan, universitas, orientasi;
- sesi pelatihan, bimbingan, konsultasi bisnis, manajemen tim, penilaian keterampilan, pelatihan ulang, kembali bekerja;
- terapi, kelompok diskusi, lokakarya, wawancara individu, tindak lanjut psikologis, manajemen konflik, mediasi.
METODE PELATIHAN
- lokakarya kelompok (ukuran kelompok yang disarankan: maksimal 6 hingga 14 peserta);
- wawancara individu.
PROFIL PENGGUNA
- tenaga profesional kesehatan, pekerja pencegahan, pekerja sosial, dokter, psikolog, terapis, ahli gizi, terapis seks, dan seksolog;
- Guru, pendidik, pelatih, konsultan, pembimbing, konsultan citra.
TARGET AUDIENS
- anak-anak berusia 6 tahun ke atas;
- remaja;
- dewasa, profesional, pemula, dan ahli.
Bahasa: Inggris
PENULIS
Maëlle Challan Belval mendirikan dan memimpin Comitys, sebuah organisasi pelatihan yang mengkhususkan diri dalam keterampilan psikososial dan pendidikan kehidupan emosional dan relasional.
Maëlle Challan Belval termotivasi untuk menciptakan alat pendidikan guna membantu kaum muda mengekspresikan diri, membantu orang tua menemukan kata-kata yang tepat, memperkenalkan anak-anak pada emosi, dan membekali pemimpin lokakarya untuk menangani masalah kehidupan emosional dan relasional. Publikasinya membantu menciptakan iklim kepercayaan pada subjek yang intim dan sensitif, serta mendorong refleksi mendalam.