Trò chơi Nhu cầu là một trò chơi rèn luyện kỹ năng cảm xúc gồm 64 thẻ bài và một cuốn hướng dẫn với 9 luật chơi.
Đây là một công cụ giáo dục được lấy cảm hứng từ Marshall Rosenbergcủa Giao tiếp Bất bạo lực , cho phép bạn:
- triển khai các năng lực tâm lý xã hội (PSC);
- Xác định và đáp ứng nhu cầu;
- Mở rộng vốn từ vựng của bạn về các nhu cầu cốt lõi của con người;
- Tham gia vào quá trình giao tiếp bất bạo lực (NVC);
- Phát triển trí tuệ cảm xúc để xây dựng các mối quan hệ;
- Hãy truyền cảm hứng cho những quyết định của bạn.
trò chơi về nhu cầu là một công cụ giảng dạy sáng tạo dành cho các kỹ năng tâm lý xã hội. Bộ sản phẩm bao gồm 64 thẻ và một tờ hướng dẫn với 10 luật chơi.
MỤC TIÊU SỬ DỤNG
Sử dụng trò chơi "Nhu cầu" , người tham gia sẽ học cách:
- nhận biết trạng thái cảm xúc của họ;
- Họ liên kết trạng thái cảm xúc của mình với một nhu cầu nội tâm đã được thỏa mãn hoặc chưa được thỏa mãn.
MỤC ĐÍCH
Trò chơi nhu cầu cho phép bạn:
- Đánh giá mức độ cần thiết của nhu cầu của bạn;
- Hãy chịu trách nhiệm về nhu cầu của chính mình;
- Thúc đẩy kỹ năng xã hội và chất lượng các mối quan hệ.
KỸ NĂNG ĐƯỢC PHÁT TRIỂN
Tự phản tỉnh +++
Biểu lộ cảm xúc +++
Kỹ năng lắng nghe và thấu cảm +++
Tham gia thảo luận bằng lời nói ++
Đặt câu hỏi ++
Nhận thức phê phán +++
NỘI DUNG
Trò chơi "Nhu cầu" được đựng trong một hộp bìa cứng, bên trong có:
- Bộ 64 thẻ, bao gồm: 5 thẻ nhu cầu gia đình và 59 thẻ nhu cầu được đánh số, với nhu cầu chính ở mặt trước và hai nhu cầu liên quan ở mặt sau;
- Hướng dẫn sử dụng, bao gồm thông tin cần thiết về nhu cầu, 9 luật chơi riêng biệt và danh sách đầy đủ 177 nhu cầu của trò chơi.
Trò chơi về nhu cầu cho phép bạn khám phá 177 nhu cầu sâu sắc của con người.
ĐIỂM MẠNH
trò chơi "Nhu cầu" là:
- Bao gồm: nó sử dụng phông chữ Luciole, được thiết kế dành cho người khiếm thị;
- Đa năng: phù hợp với mọi đối tượng, từ trường học đến các hội thảo doanh nghiệp;
- Minh họa: các hình vẽ trên những tấm thiệp rất gợi cảm, truyền cảm hứng và thú vị;
- Tham vọng: trò chơi có tới 177 nhu cầu khác nhau, một phạm vi vô cùng rộng lớn;
- Thân thiện với môi trường: thiệp và hộp được in tại châu Âu, trên giấy có nguồn gốc bền vững.
ƯU ĐIỂM CỦA ĐỊNH DẠNG
Một hộp chắc chắn, trang nhã chứa các thẻ in và ép nhựa, cùng với hướng dẫn sử dụng dưới dạng một cuốn sách nhỏ.
CÁC ĐỊNH DẠNG KHÁC CŨNG CÓ SẴN
Phiên bản in của trò chơi "Nhu cầu" ở định dạng PDF.
BỐI CẢNH SỬ DỤNG
- Trường học, cao đẳng, trung tâm đào tạo, đại học, định hướng;
- Huấn luyện, các buổi đào tạo, tư vấn kinh doanh, quản lý đội nhóm, đánh giá kỹ năng, đào tạo lại và hỗ trợ quay trở lại làm việc;
- Trị liệu, nhóm thảo luận, hội thảo, phỏng vấn cá nhân, theo dõi tâm lý, quản lý xung đột, hòa giải.
PHƯƠNG PHÁP ĐÀO TẠO
- Hội thảo nhóm (số lượng người tham gia khuyến nghị: tối đa 6 đến 14 người);
- phỏng vấn cá nhân.
HỒ SƠ NGƯỜI DÙNG
- các chuyên gia y tế, các nhà lãnh đạo phòng ngừa, bác sĩ, nhà tâm lý học, nhà trị liệu, chuyên gia dinh dưỡng, nhà trị liệu tình dục, nhà tình dục học;
- Giáo viên, nhà giáo dục, chuyên gia tư vấn, huấn luyện viên, nhân viên xã hội, chuyên gia tư vấn hình ảnh, người đào tạo.
ĐỐI TƯỢNG KHÁCH HÀNG MỤC TIÊU
- Trẻ em từ 6 tuổi trở lên;
- thiếu niên;
- Người lớn, chuyên gia, người mới bắt đầu và chuyên gia.
Ngôn ngữ: Tiếng Anh
TÁC GIẢ
Maëlle Challan Belval là người sáng lập và điều hành Comitys, một tổ chức đào tạo chuyên về kỹ năng tâm lý xã hội và giáo dục về đời sống tình cảm và các mối quan hệ.
Maëlle Challan Belval có động lực tạo ra các công cụ giáo dục giúp thanh thiếu niên thể hiện bản thân, giúp cha mẹ tìm ra ngôn từ phù hợp, giới thiệu cho trẻ em về cảm xúc và trang bị cho người hướng dẫn hội thảo khả năng xử lý các vấn đề về cảm xúc và các mối quan hệ trong cuộc sống. Các ấn phẩm của bà giúp tạo ra một bầu không khí tin tưởng về những chủ đề riêng tư và nhạy cảm, đồng thời khuyến khích sự suy ngẫm sâu sắc.