Перейти к основному содержимому
Фото набора карточек для игры «Потребности»

Игра потребностей

64 карточки для развития эмоциональной грамотности

Маэль Шаллан-Бельваль

Доступные издания — нажмите, чтобы приобрести на сайте продавца

 

Игра «Потребности» — это игра на развитие эмоциональной грамотности, содержащая 64 карточки и руководство с 9 правилами.

Это образовательный инструмент, созданный на основе Marshall RosenbergМаршалла ненасильственного общения , который позволяет вам:

  • применять психосоциальные компетенции (ПСК);
  • выявлять и удовлетворять потребности;
  • Расширьте свой лексический регистр основных человеческих потребностей;
  • участвовать в процессе Ненасильственное Общение (NVC);
  • развитие эмоционального интеллекта для построения отношений;
  • вдохновляйте свои решения.

для игры «Развитие потребностей» — это инновационный инструмент обучения психосоциальным навыкам. Он включает 64 карточки и брошюру с 10 правилами игры.

ЦЕЛИ ПРИМЕНЕНИЯ

Используя игры «Потребности» , участники учатся:

  • распознать их эмоциональное состояние;
  • связывать свое эмоциональное состояние с удовлетворенной или неудовлетворенной внутренней потребностью.

ЦЕЛЬ

Игра, основанная на удовлетворении потребностей, позволяет вам:

  • Оцените интенсивность своих потребностей;
  • Возьмите на себя ответственность за свои потребности;
  • способствовать развитию социальных навыков и улучшению качества взаимоотношений.

РАЗВИТЫЕ НАВЫКИ

Самоанализ +++
Выражение эмоций +++
Навыки слушания и эмпатия +++
Устное участие +++
Задавание вопросов +++
Критическое мышление +++

СОДЕРЖАНИЕ

Игра «Потребности» поставляется в картонной коробке и содержит:

  • 64 карточки, в том числе: 5 карточек с указанием потребностей семьи и 59 пронумерованных карточек с указанием основной потребности на лицевой стороне и двух связанных с ней потребностей на оборотной стороне;
  • Инструкция по использованию, включающая основную информацию о потребностях, 9 отдельных правил игры и полный список из 177 потребностей игры.

Игра, посвященная потребностям, позволяет изучить 177 глубинных человеческих потребностей.

СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ

В игру "Потребности" входят следующие карточки:

  • Инклюзивность: используется шрифт Luciole, разработанный для людей с нарушениями зрения;
  • Универсальность: подходит для любой аудитории, от школьных мероприятий до корпоративных семинаров;
  • Иллюстрированные: рисунки на открытках выразительны, вдохновляющи и забавны;
  • амбициозный проект: игра предлагает исключительно широкий спектр из 177 потребностей;
  • Экологически ответственный подход: открытки и коробка напечатаны в Европе на бумаге из ответственных источников.

ПРЕИМУЩЕСТВА ФОРМАТА

Прочная, элегантная коробка, содержащая печатные и ламинированные карточки, а также инструкцию по использованию в виде небольшой брошюры.

ДОСТУПНЫ ДРУГИЕ ФОРМАТЫ

Версия игры «Потребности» для печати в формате PDF.

КОНТЕКСТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

  • школы, колледжи, учебные центры, университеты, профориентация;
  • Коучинг, тренинги, бизнес-консалтинг, управление командой, оценка навыков, переподготовка и возвращение к работе;
  • Терапия, дискуссионные группы, семинары, индивидуальные консультации, психологическое сопровождение, разрешение конфликтов, медиация.

МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ

  • групповой семинар (рекомендуемый размер группы: максимум от 6 до 14 участников);
  • индивидуальные интервью.

ПРОФИЛИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

  • медицинские работники, специалисты по профилактике, врачи, психологи, терапевты, диетологи, сексологи, специалисты по сексотерапии;
  • учителя, педагоги, консультанты, тренеры, социальные работники, имидж-консультанты, тренеры.

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ

  • дети в возрасте 6 лет и старше;
  • подростки;
  • Взрослые, профессионалы, новички и эксперты.

Язык: английский

АВТОР

Маэль Шаллан Бельваль основала и возглавляет организацию Comitys, специализирующуюся на обучении психосоциальным навыкам и эмоциональному, межличностному жизненным отношениям.

Маэль Шаллан Бельваль стремится создавать образовательные инструменты, помогающие молодым людям выражать себя, родителям — подбирать правильные слова, знакомить детей с эмоциями и готовить руководителей мастер-классов к решению эмоциональных и межличностных проблем. Ее публикации способствуют созданию атмосферы доверия в отношении интимных и деликатных тем и поощряют глубокие размышления.

Фотографии карточек для игры «Потребности»

Покупка товаров в нашем виртуальном магазине помогает поддерживать ЦЕННО через партнерские ссылки, по которым мы можем получать процент от продажи.