Игра «Потребности» — это игра на развитие эмоциональной грамотности, состоящая из 64 карточек, а также инструкции с 9 правилами игры.
Это образовательный инструмент, созданный на основе принципов ненасильственного общения (ННО) Marshall Rosenberg, который позволяет вам:
- применять психосоциальные навыки (ПСН);
- выявлять, но и учитывать их потребности;
- расширить свой лексический регистр, сосредоточившись на глубинных человеческих потребностях;
- вовлечься в процесс ненасильственного общения (ННО);
- Развивайте эмоциональный интеллект для построения отношений;
- вдохновлять его на принятие решений.
Le Jeu des besoins - это эмоциональная игра в алфавитном порядке, включающая 64 карты, которые есть в уведомлении о 9 правилах игры.
Это педагогический опыт, вдохновленный основами ненасильственной коммуникации (CNV) Marshall Rosenberg, которые позволяют:
- развертывание психосоциальных компетенций (CPS);
- идентификатор, который может быть добавлен еще раз;
- étoffer son registre lexical sur les besoins humanes profonds;
- участник демарша ненасильственных коммуникаций (CNV);
- развивающий сын интеллект émotionnelle для вступающих в отношения;
- inspirer ses décisions.
OBJECTIFS D'UTILISATION
Grace au Jeu des Besoins, участвующая в конкурсе принимается:
- reconnaître son état émotionnel;
- он больше доверяет своим эмоциям в интерьере, удовлетворенном или неудовлетворенном.
ФИНАЛИТЫ
Le Jeu des Besoins Permet de:
- juger de l'intensité de ses besoins;
- prendre la responsabilité de ses besoins;
- Фаворит социальных компетенций больше всего соответствует качеству отношений.
РАЗВИТЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ
Самоанализ +++
Выражение эмоций +++
Способность к сопереживанию и сочувствию +++
Устное участие ++
Ответ на вопрос ++
Критика совести +
СОДЕРЖИМОЕ
Le Jeu des besoins vous est livré dans une boite cartonnée contenant:
- Всего 64 карты:
- 5 семейных карт;
- 59 нумерованных карт, в которых содержится основная часть лицевой стороны, а также две, видимые или обратная сторона;
- Уведомление об использовании, содержащее 9 особых правил игры и полный список из 177 вещей, необходимых для игры.
В общей сложности, le Jeu des besoins vous permet d'explorer 177 принадлежит глубоким людям.
ATOUTS DU PRODUIT
Le Jeu des besoins est :
- в том числе, если автомобиль воспользуется полицейским Люсольем, поможет злонамеренным людям;
- tous publics: il est Adapté aux écoles autant qu'aux séminaires d'entreprise;
- иллюстрации: les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants;
- амбиции: ce jeu décline un lexiqueExceptionnellement big de 177 besoins;
- Экологическая ответственность: карты, которые используются в Европе, являются ответственными за выдачу бумаги.
ATOUTS DU FORMAT
Прочный и элегантный ящик, в котором содержатся неприкосновенные и пленочные карты с уведомлением об использовании.
ДОСТУПЕН ДРУГОЙ ФОРМАТ
Vous souhaitez le Jeu des besoins en noir et blanc? Vous serez enchanté par le Jeu des besoins numérique, заряжаемый по телефону в формате pdf.
КОНТЕКСТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
- школы, колледжи, лицеи, центры образования, университеты, ориентации;
- сеансы коучинга, консультации на предприятии, управление оборудованием, обучение компетентности, реконверсия, возвращение на работу, entretiens individuels;
- suivi Psychologique, терапия, группы условно-досрочного освобождения, ателье, разрешение конфликтов, посредничество.
РЕЖИМЫ АНИМАЦИИ
- Коллекционное ателье: Outil Adapté.
Рекомендуемая группа: максимум от 6 до 14 участников.
- Entretien individuel: Outil Adapté.
ПРОФИЛИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
- медицинские работники, врачи, психологи, диетологи, сексотерапевты, сексологи, терапевты;
- инструкторы, преподаватели, аниматоры профилактики, социальные работники, форматировщики, консультанты, тренеры, консультанты по имиджу.
ОБЩЕСТВЕННЫЕ CIBLÉS
- enfants dès 6 ans ;
- подростки;
- Взрослые люди – это профессионалы, дебютанты или эксперты.
L'AUTRICE
Маэль Шаллан Бельваль — создатель и президент образовательного комитета, специализирующийся на психосоциальных компетенциях и образовании в области аффективной жизни.
Этот мотив Маэль Шалан Бельваль — это педагогические инструменты для облегчения самовыражения детей, помощи родителям в поиске слов, стимулирования детей и эмоций, аниматоров из ателье по аффективной жизни. Эти публикации позволяют создать климат доверия к темам времени и деликатесам, а также к глубокой рефлексии.