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Foto del paquete de cartas del juego Needs

El juego de las necesidades

64 tarjetas para la alfabetización emocional

Maëlle Challan-Belval

Ediciones disponibles: haga clic para comprar en el sitio del vendedor

 

El juego de las necesidades es un juego de alfabetización emocional que contiene 64 cartas y un manual con 9 reglas.

Es una herramienta educativa inspirada en Marshall Rosenbergde de la Comunicación No Violenta , que te permiten:

  • desplegar competencias psicosociales (CPS);
  • Identificar y acoger necesidades;
  • ampliar su registro léxico de las necesidades humanas fundamentales;
  • participar en el proceso de Comunicación Noviolenta (NVC);
  • Desarrollar la inteligencia emocional para entablar relaciones;
  • Inspira tus decisiones.

Las tarjetas didácticas del juego de las necesidades son una herramienta innovadora para el aprendizaje de habilidades psicosociales. Incluyen 64 tarjetas y un folleto con 10 reglas.

OBJETIVOS DE USO

Utilizando las tarjetas didácticas del juego de las necesidades, los participantes aprenden a:

  • reconocer su estado emocional;
  • vinculan su estado emocional a una necesidad interna satisfecha o insatisfecha.

OBJETIVO

El juego de necesidades te permite:

  • juzga la intensidad de tus necesidades;
  • asumir la responsabilidad de tus necesidades;
  • Fomentar las habilidades sociales y la calidad de las relaciones.

HABILIDADES DESARROLLADAS

Introspección +++
Expresión emocional +++
Habilidades de escucha y empatía +++
Participación oral ++
Cuestionamiento ++
Conciencia crítica +++

CONTENIDO

El juego de necesidades viene en una caja de cartón que contiene:

  • 64 tarjetas, incluidas: 5 tarjetas de necesidades familiares y 59 tarjetas de necesidades numeradas, con una necesidad principal en el frente y dos necesidades relacionadas en el reverso;
  • Instrucciones de uso, incluyendo información esencial sobre las necesidades, 9 reglas de juego independientes y una lista completa de las 177 necesidades del juego.

El juego de las necesidades te permite explorar 177 necesidades humanas profundas.

FORTALEZAS

Las tarjetas didácticas del juego de necesidades son:

  • inclusivo: utiliza la fuente Luciole, diseñada para personas con discapacidad visual;
  • polivalente: es adecuado para todos los públicos, desde escuelas hasta seminarios corporativos;
  • Ilustrado: los dibujos de las tarjetas son evocadores, inspiradores y divertidos;
  • ambicioso: el juego presenta una gama excepcionalmente amplia de 177 necesidades;
  • Eco-responsable: las tarjetas y la caja se imprimen en Europa, en papel procedente de fuentes responsables.

VENTAJAS DEL FORMATO

Una caja resistente y elegante que contiene tarjetas impresas y laminadas, además de instrucciones de uso en forma de pequeño folleto.

OTROS FORMATO DISPONIBLES

El juego de las necesidades versión imprimible en pdf.

CONTEXTOS DE USO

  • escuelas, colegios, centros formación , universidades, orientación;
  • coaching, sesiones formación , consultoría empresarial, gestión de equipos, evaluación de competencias, formación laboral;
  • terapia, grupos de discusión, talleres, entrevistas individuales, seguimiento psicológico, gestión de conflictos, mediación.

MÉTODOS FORMACIÓN

  • Taller grupal (tamaño recomendado del grupo: 6 a 14 participantes máximo);
  • Entrevistas individuales.

PERFILES DE USUARIO

  • profesionales de la salud, líderes en prevención, médicos, psicólogos, terapeutas, dietistas, terapeutas sexuales, sexólogos;
  • profesores, educadores, consultores, coaches, trabajadores sociales, asesores de imagen, formadores .

PÚBLICO OBJETIVO

  • niños de 6 años o más;
  • adolescentes;
  • Adultos, profesionales, principiantes y expertos.

Idioma: Inglés

EL AUTOR

Maëlle Challan Belval fundó y preside Comitys, una organización formación especializada en habilidades psicosociales y educación para la vida emocional y relacional.

Maëlle Challan Belval se motiva a crear herramientas educativas para ayudar a los jóvenes a expresarse, a los padres a encontrar las palabras adecuadas, a familiarizar a los niños con las emociones y a capacitar a los líderes de talleres para abordar problemas emocionales y relacionales. Sus publicaciones contribuyen a crear un clima de confianza sobre temas íntimos y sensibles, y a fomentar la reflexión profunda.

Foto de las tarjetas del juego Needs

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