El juego de las necesidades es un juego de alfabetización emocional que contiene 64 cartas y un manual con 9 reglas.
Es una herramienta educativa inspirada en Marshall Rosenbergde de la Comunicación No Violenta , que te permiten:
- desplegar competencias psicosociales (CPS);
- Identificar y acoger necesidades;
- ampliar su registro léxico de las necesidades humanas fundamentales;
- participar en el proceso de Comunicación Noviolenta (NVC);
- Desarrollar la inteligencia emocional para entablar relaciones;
- Inspira tus decisiones.
Las tarjetas didácticas del juego de las necesidades son una herramienta innovadora para el aprendizaje de habilidades psicosociales. Incluyen 64 tarjetas y un folleto con 10 reglas.
OBJETIVOS DE USO
Utilizando las tarjetas didácticas del juego de las necesidades, los participantes aprenden a:
- reconocer su estado emocional;
- vinculan su estado emocional a una necesidad interna satisfecha o insatisfecha.
OBJETIVO
El juego de necesidades te permite:
- juzga la intensidad de tus necesidades;
- asumir la responsabilidad de tus necesidades;
- Fomentar las habilidades sociales y la calidad de las relaciones.
HABILIDADES DESARROLLADAS
Introspección +++
Expresión emocional +++
Habilidades de escucha y empatía +++
Participación oral ++
Cuestionamiento ++
Conciencia crítica +++
CONTENIDO
El juego de necesidades viene en una caja de cartón que contiene:
- 64 tarjetas, incluidas: 5 tarjetas de necesidades familiares y 59 tarjetas de necesidades numeradas, con una necesidad principal en el frente y dos necesidades relacionadas en el reverso;
- Instrucciones de uso, incluyendo información esencial sobre las necesidades, 9 reglas de juego independientes y una lista completa de las 177 necesidades del juego.
El juego de las necesidades te permite explorar 177 necesidades humanas profundas.
FORTALEZAS
Las tarjetas didácticas del juego de necesidades son:
- inclusivo: utiliza la fuente Luciole, diseñada para personas con discapacidad visual;
- polivalente: es adecuado para todos los públicos, desde escuelas hasta seminarios corporativos;
- Ilustrado: los dibujos de las tarjetas son evocadores, inspiradores y divertidos;
- ambicioso: el juego presenta una gama excepcionalmente amplia de 177 necesidades;
- Eco-responsable: las tarjetas y la caja se imprimen en Europa, en papel procedente de fuentes responsables.
VENTAJAS DEL FORMATO
Una caja resistente y elegante que contiene tarjetas impresas y laminadas, además de instrucciones de uso en forma de pequeño folleto.
OTROS FORMATO DISPONIBLES
El juego de las necesidades versión imprimible en pdf.
CONTEXTOS DE USO
- escuelas, colegios, centros formación , universidades, orientación;
- coaching, sesiones formación , consultoría empresarial, gestión de equipos, evaluación de competencias, formación laboral;
- terapia, grupos de discusión, talleres, entrevistas individuales, seguimiento psicológico, gestión de conflictos, mediación.
MÉTODOS FORMACIÓN
- Taller grupal (tamaño recomendado del grupo: 6 a 14 participantes máximo);
- Entrevistas individuales.
PERFILES DE USUARIO
- profesionales de la salud, líderes en prevención, médicos, psicólogos, terapeutas, dietistas, terapeutas sexuales, sexólogos;
- profesores, educadores, consultores, coaches, trabajadores sociales, asesores de imagen, formadores .
PÚBLICO OBJETIVO
- niños de 6 años o más;
- adolescentes;
- Adultos, profesionales, principiantes y expertos.
Idioma: Inglés
EL AUTOR
Maëlle Challan Belval fundó y preside Comitys, una organización formación especializada en habilidades psicosociales y educación para la vida emocional y relacional.
Maëlle Challan Belval se motiva a crear herramientas educativas para ayudar a los jóvenes a expresarse, a los padres a encontrar las palabras adecuadas, a familiarizar a los niños con las emociones y a capacitar a los líderes de talleres para abordar problemas emocionales y relacionales. Sus publicaciones contribuyen a crear un clima de confianza sobre temas íntimos y sensibles, y a fomentar la reflexión profunda.