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Foto do Pacote de Cartas do Jogo das Necessidades

O Jogo das Necessidades

64 cartas para alfabetização emocional

Maëlle Challan-Belval

Edições disponíveis - clique para comprar no site do vendedor

 

O jogo das necessidades é um jogo de alfabetização emocional que contém 64 cartas e um manual com 9 regras.

É uma ferramenta educacional inspirada nos Marshall Rosenbergde da Comunicação Não Violenta (CNV, que permite:

  • implantar competências psicossociais (CPS);
  • Identificar e atender às necessidades;
  • Amplie seu repertório lexical de necessidades humanas básicas;
  • engajar-se no processo de Comunicação Não-Violenta ( CNV );
  • Desenvolver inteligência emocional para estabelecer relacionamentos;
  • Inspire suas decisões.

O jogo de flashcards "Needs Game" é uma ferramenta de ensino inovadora para o desenvolvimento de habilidades psicossociais. Inclui 64 cartas e um folheto com 10 regras do jogo.

OBJETIVOS DE USO

Utilizando os cartões de memorização do jogo das necessidades, os participantes aprendem a:

  • reconhecer seu estado emocional;
  • relacionar seu estado emocional a uma necessidade interna satisfeita ou insatisfeita.

PROPÓSITO

O jogo das necessidades permite que você:

  • Avalie a intensidade das suas necessidades;
  • Assuma a responsabilidade pelas suas necessidades;
  • Promover habilidades sociais e a qualidade dos relacionamentos.

HABILIDADES DESENVOLVIDAS

Introspecção +++
Expressão emocional +++
Habilidades de escuta e empatia +++
Participação oral ++
Questionamento ++
Consciência crítica +++

CONTEÚDO

O jogo Needs vem numa caixa de cartão contendo:

  • 64 cartões, incluindo: 5 cartões de necessidades familiares e 59 cartões de necessidades numerados, com uma necessidade principal na frente e duas necessidades relacionadas no verso;
  • Instruções de uso, incluindo informações essenciais sobre os requisitos, 9 regras de jogo separadas e uma lista completa dos 177 requisitos do jogo.

O jogo das necessidades permite explorar 177 necessidades humanas profundas.

PONTOS FORTES

O jogo de flashcards "Needs Game" é o seguinte:

  • Inclusivo: utiliza a fonte Luciole, criada para pessoas com deficiência visual;
  • Versátil: é adequado para todos os públicos, desde escolas a seminários corporativos;
  • ilustrado: os desenhos nos cartões são evocativos, inspiradores e divertidos;
  • ambicioso: o jogo apresenta uma gama excepcionalmente ampla de 177 necessidades;
  • Eco-responsável: os cartões e a caixa são impressos na Europa, em papel proveniente de fontes responsáveis.

VANTAGENS DO FORMATO

Uma caixa resistente e elegante contendo cartões impressos e laminados, além de instruções de uso em um pequeno folheto.

OUTROS FORMATOS DISPONÍVEIS

Versão imprimível do jogo das necessidades em PDF.

CONTEXTOS DE USO

  • escolas, faculdades, centros de treinamento, universidades, orientação;
  • Coaching, sessões de treinamento, consultoria empresarial, gestão de equipes, avaliação de habilidades, requalificação profissional e reinserção no mercado de trabalho;
  • Terapia, grupos de discussão, workshops, entrevistas individuais, acompanhamento psicológico, gestão de conflitos, mediação.

MÉTODOS DE TREINAMENTO

  • Workshop em grupo (tamanho recomendado do grupo: máximo de 6 a 14 participantes);
  • entrevistas individuais.

PERFIS DE USUÁRIO

  • profissionais de saúde, líderes em prevenção, médicos, psicólogos, terapeutas, nutricionistas, terapeutas sexuais, sexólogos;
  • professores, educadores, consultores, treinadores, assistentes sociais, consultores de imagem, instrutores.

PÚBLICOS-ALVO

  • Crianças com 6 anos ou mais;
  • adolescentes;
  • adultos, profissionais, iniciantes e especialistas.

Idioma: Inglês

O AUTOR

Maëlle Challan Belval fundou e preside a Comitys, uma organização de formação especializada em competências psicossociais e educação para a vida emocional e relacional.

Maëlle Challan Belval dedica-se a criar ferramentas educativas que ajudem os jovens a expressarem-se, os pais a encontrarem as palavras certas, as crianças a compreenderem as emoções e os facilitadores de workshops a lidarem com questões emocionais e relacionais. As suas publicações contribuem para a criação de um ambiente de confiança em temas íntimos e sensíveis, e incentivam a reflexão profunda.

Foto dos Cartões do Jogo das Necessidades

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