O jogo das necessidades é um jogo de alfabetização emocional que contém 64 cartas e um manual com 9 regras.
É uma ferramenta educacional inspirada nos Marshall Rosenbergde da Comunicação Não Violenta (CNV, que permite:
- implantar competências psicossociais (CPS);
- Identificar e atender às necessidades;
- Amplie seu repertório lexical de necessidades humanas básicas;
- engajar-se no processo de Comunicação Não-Violenta ( CNV );
- Desenvolver inteligência emocional para estabelecer relacionamentos;
- Inspire suas decisões.
O jogo de flashcards "Needs Game" é uma ferramenta de ensino inovadora para o desenvolvimento de habilidades psicossociais. Inclui 64 cartas e um folheto com 10 regras do jogo.
OBJETIVOS DE USO
Utilizando os cartões de memorização do jogo das necessidades, os participantes aprendem a:
- reconhecer seu estado emocional;
- relacionar seu estado emocional a uma necessidade interna satisfeita ou insatisfeita.
PROPÓSITO
O jogo das necessidades permite que você:
- Avalie a intensidade das suas necessidades;
- Assuma a responsabilidade pelas suas necessidades;
- Promover habilidades sociais e a qualidade dos relacionamentos.
HABILIDADES DESENVOLVIDAS
Introspecção +++
Expressão emocional +++
Habilidades de escuta e empatia +++
Participação oral ++
Questionamento ++
Consciência crítica +++
CONTEÚDO
O jogo Needs vem numa caixa de cartão contendo:
- 64 cartões, incluindo: 5 cartões de necessidades familiares e 59 cartões de necessidades numerados, com uma necessidade principal na frente e duas necessidades relacionadas no verso;
- Instruções de uso, incluindo informações essenciais sobre os requisitos, 9 regras de jogo separadas e uma lista completa dos 177 requisitos do jogo.
O jogo das necessidades permite explorar 177 necessidades humanas profundas.
PONTOS FORTES
O jogo de flashcards "Needs Game" é o seguinte:
- Inclusivo: utiliza a fonte Luciole, criada para pessoas com deficiência visual;
- Versátil: é adequado para todos os públicos, desde escolas a seminários corporativos;
- ilustrado: os desenhos nos cartões são evocativos, inspiradores e divertidos;
- ambicioso: o jogo apresenta uma gama excepcionalmente ampla de 177 necessidades;
- Eco-responsável: os cartões e a caixa são impressos na Europa, em papel proveniente de fontes responsáveis.
VANTAGENS DO FORMATO
Uma caixa resistente e elegante contendo cartões impressos e laminados, além de instruções de uso em um pequeno folheto.
OUTROS FORMATOS DISPONÍVEIS
Versão imprimível do jogo das necessidades em PDF.
CONTEXTOS DE USO
- escolas, faculdades, centros de treinamento, universidades, orientação;
- Coaching, sessões de treinamento, consultoria empresarial, gestão de equipes, avaliação de habilidades, requalificação profissional e reinserção no mercado de trabalho;
- Terapia, grupos de discussão, workshops, entrevistas individuais, acompanhamento psicológico, gestão de conflitos, mediação.
MÉTODOS DE TREINAMENTO
- Workshop em grupo (tamanho recomendado do grupo: máximo de 6 a 14 participantes);
- entrevistas individuais.
PERFIS DE USUÁRIO
- profissionais de saúde, líderes em prevenção, médicos, psicólogos, terapeutas, nutricionistas, terapeutas sexuais, sexólogos;
- professores, educadores, consultores, treinadores, assistentes sociais, consultores de imagem, instrutores.
PÚBLICOS-ALVO
- Crianças com 6 anos ou mais;
- adolescentes;
- adultos, profissionais, iniciantes e especialistas.
Idioma: Inglês
O AUTOR
Maëlle Challan Belval fundou e preside a Comitys, uma organização de formação especializada em competências psicossociais e educação para a vida emocional e relacional.
Maëlle Challan Belval dedica-se a criar ferramentas educativas que ajudem os jovens a expressarem-se, os pais a encontrarem as palavras certas, as crianças a compreenderem as emoções e os facilitadores de workshops a lidarem com questões emocionais e relacionais. As suas publicações contribuem para a criação de um ambiente de confiança em temas íntimos e sensíveis, e incentivam a reflexão profunda.